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Blender - Geometry Nodes で作ったアニメーションを Unity で再生する
Blender - Geometry Nodes で作ったアニメーション
Blender で Alembic ファイルとして出力
GeometryNodesのオブジェクトを選択して、Alembicファイルとして出力します。
Unity に Alembicパッケージ をインストール
- 上部メニューから window > Package Manager を開く
- 左上を UnityRegistry に変更して、alembic で検索してインポート
Unity で再生
Unityに読み込んだAlembicファイルをヒエラルキー上に配置します。配置したオブジェクトの Alembic Stream Player スクリプト内のTimeを変化させれば、アニメーションを再生できます。
おわりに
他の方法もあるよ!って人はコメント欄に書いてくれると嬉しいです。
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