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【初投稿】ダイスクリエーションの自己紹介

に公開

初投稿の挨拶

初めまして、ダイスクリエーションと申します。
とある教科書の閲読をきっかけに、こちらのアカウントを作成してみました。
これから進捗などを含めて記事化していきたいと思いますので、宜しくお願いします!


自己紹介

平成元年生まれです。2022年の夏頃より「RPGツクールMZ」の制作を始めました。
この作品をきっかけに、本格的に「インディーゲーム制作者」を本業にするために歩んできました。簡単な略歴を書こうと思います。

- ダイスクリエーションの略歴
- 2009年~ リーマンショックの氷河期の中で就活。
- 2010年 専門学校卒業(ゲームクリエイター科)
※この時、既にデザイナー科に行けば良かったと今更後悔。
- 2010年 東京住まいでありながらも派遣会社に就職し、初日から東広島の田舎へ転勤
- 2011年3月 離職して帰省するも、1週間後に311の大震災に遭遇
- 2012年~ 希望職種に就けず、人の言う事に流されブラック会社に転職を続ける
- 2013年~ ストレス解消として、クラシック音楽がお友達になる
- 2020年~ バ美肉のVtuberに挑戦する
- 2022年春頃 Vtuberを引退し、本格的に自分のやりたい事を考える
- 2022年夏前頃 本業をインディーゲーム制作者の目標を立てる。
- 同月 「RPGツクールMZ」の作品の制作開始
- 2023年 最初はフリーゲーム配信、とあるアプデをきっかけにDLランキング1位を獲得

- 2024年4月22日 DLSITE版を販売
- 2024年12月 販売のため、プレスリリース送付、同月26日にSteam版の販売
- 一部ゲームメディア様に掲載
- 2025年2月28日 DLSITEアワード2024にて「新人賞」に入賞、記事紹介
- 紹介記事(GameWatch様

- 2025年5月 UnrealEngine5のツール勉強開始
- 2025年6月中旬 ACITON MAKERのツール勉強、制作開始
- 同月 合間を見てUnrealEngine5の勉強も同時進行


今後の記事について

勉強した事の復習や、ゲーム制作の進捗状況などを記事にしていきたいと思います。
閲覧して頂く方のタメになる事があれば書いていきたいと思いますが、エンジニアでも何でも無いのでタメになるかは分かりません。


ダイスクリエーションのSNS

- [X(旧Twitter)(https://x.com/Dice_GameCreate)
- [BlueSky)(https://bsky.app/profile/dicecreation.com)


最後に

ゲーム制作者さんとは積極的に繋がりたいため、是非絡んで欲しいです!
これから宜しくお願い致します🙇

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