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Go(Ebitengine)でパーティクル

2024/03/07に公開

先日Ebitengineを使ってスイカゲームを作ってみましたが、今度は超定番のパーティクルを動かしてみようと思い、こちらのFlashのソースを移植してみました。

macで動かすとこんな感じで大量のパーティクルが動きます。

これをwasmでビルドするだけでそのままChrome上で動きます。しかも多少速度が落ちはするものの大体1/5位のパーティクルが動きました。すごい!!

移植元のソースには軌跡を描画する処理が実装途中のようだったので、最後にこれを雑に実装したものがこちらです。

こちらから実際にブラウザで動かせます。
https://demouth.github.io/ebitengine-sketch/001/

今回移植したソースはこちらにあるのでもしもご興味がある方はご覧ください。

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