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【UE5】TextRenderComponent(テキストレンダリングコンポーネント)を使って3D上に文字を表示する
概要
UE5公式にあるGameAnimationサンプルの中にワープ先やデバッグウィンドウを開くためにタイル上に文字列を表示している箇所があります

これを自分でもやってみたいと調べた所、TextRenderingComponentが使われてることがわかりました。
今回はそれを使って自分でやったみたことを短いですが記事にしました。
環境
UE5.4.4
やり方
まず、自作Actorを作成し、BPを開いたら、Componentを追加を選択します

選択したら、検索ボックスにtextを入れると、テキストレンダリングコンポーネントというものがあるので、 それを選択します

追加できたら、文字を変えます。
文字の変え方は、追加したTextRenderingComponentを選択して、テキスト項目の中にあるTextを変更すると文字を変えられます。

こんな感じに設定した文字が表示されていれば成功です

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