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【UE5】TextRenderComponent(テキストレンダリングコンポーネント)を使って3D上に文字を表示する
概要
UE5公式にあるGameAnimationサンプル
の中にワープ先やデバッグウィンドウを開くためにタイル上に文字列を表示している箇所があります
これを自分でもやってみたいと調べた所、TextRenderingComponent
が使われてることがわかりました。
今回はそれを使って自分でやったみたことを短いですが記事にしました。
環境
UE5.4.4
やり方
まず、自作Actorを作成し、BPを開いたら、Componentを追加を選択します
選択したら、検索ボックスにtext
を入れると、テキストレンダリングコンポーネントというものがあるので、 それを選択します
追加できたら、文字を変えます。
文字の変え方は、追加したTextRenderingComponent
を選択して、テキスト項目の中にあるText
を変更すると文字を変えられます。
こんな感じに設定した文字が表示されていれば成功です
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