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【UE5】デフォルトでHiddenInGameにチェックがついてるコンポーネントを使用するのはよく考えて使おう
概要
この記事は一人アドベントカレンダー by ダリアの14日目の記事です。
先日、デフォルトで用意されているビルボードコンポーネントを使おうとしたら表示されず、色々調べた所、HiddenInGameにチェックが付いていてなんでついているんだ!?ってソースコードを見に行っても記載がなかったので途方に暮れていたのですが、 アドバイスを頂きました。
どうやら一部のコンポーネントはエディタでの操作性重視で使われるコンポーネントもあるので、デフォルトでHiddenInGameにチェックを付けて表示しないものもあるみたいです。
ビルボード以外だとArrowComponent(アローコンポーネント)やLight(ライト)コンポーネントもゲーム中には表示されないので該当しそうです。
共通認識として覚えておくと今後HiddenInGameが出てきたときにもそういう糸があるんだなって気付けると思うので記事を書かせていただきました。
短いですが、記事は以上となります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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