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【UE5】C++を使って今どのWidgetが表示されているのか確認する機構を作る

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Discussion

kiruru002kiruru002

UEditorSubsystemはUObject継承なのでAddUFunctionの代わりにAddUObjectが使えますよ

->OnWidgetAdded.AddUObject(this, &UExampleViewportExtensionSubsystem::AddViewport);

https://dokuro.moe/ue4-cpp-how-to-use-delegate/
これでUFUNCTIONも外せます

ダリアダリア

コメントと情報提供ありがとうございます…!こちらでもその方法で実行するのを確認しましたので記事を修正させていただきました。大変助かりました