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Rust で線形計画問題ソルバーを自作する

Daiki OkayamaDaiki Okayama

0. Rust で自作する線形計画問題ソルバー

  • PuLP ライクなモデリングのためのインターフェース
  • 線形計画問題を解けるところまで

目的

  • 単体法の復習(不等式標準形への変換やピボット演算など)
  • 2段階単体法や主双対内点法を勉強して実装してみたい、、、!

理念?的な

  • モデリングから求解まで一貫して Rust で
  • 外部ライブラリ非依存 (use only std)
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1. 基本的なインターフェースの作成

まずユーザインタフェースを実装。
基本的には PuLP のインターフェースに沿わせる形で進めていく。

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変数を表現する(文字列のラッパーの)Variable 構造体と多項式を表現する Polynomial 構造体を実装。

  • Variable 構造体同士の足し引きや i32 との四則演算で Polynomial を返すようにする。
  • Polynomial に関する演算は全部 Polynomial を返す。
このスクラップは2ヶ月前にクローズされました