UnrealEngine5の教科書 [ゲーム開発入門続編,第二巻]
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📘この本について この本はUnrealEngine5(UE5)のゲーム開発について、初心者の方向けに解説している入門本です。第一巻に引き続き、より知識を深めるためにUE5のアニメーションやバージョン管理方法などを解説していきます。なおこのWeb本はGoogleアカウントがあればPCだけではなく、スマホから読んで学習する事もできます。 📜この本は制作中です 現在この二巻は制作初期段階でアプデ中となっています。既存の記事の完成度もまだまだです。一通りページを埋めたら改めて全てのページをアップデートする予定なのでいましばらくお待ちください。ページ調整のため一時的に非表示になったり、ページ内容が変更される可能性があります。最終的に見やすくまとめていきます。完成時期は未定です。 📰直近の大型アップデート情報 2024/09/15 この本『ゲーム開発入門続編,第二巻』の制作を開始しました。
Chapters
📰この本について(制作中です)
📘第一章 アニメーション入門
📘第二章 マテリアル入門
📰マテリアルを作ってみよう
📰テクスチャとノーマルマップ入門
📰メインマテリアルの調整項目
📰マテリアルのノードと組み方
📘第三章 環境作り入門
📰ゲームアセットの基本
📰QuixelBridgeの使い方
📘第四章 ライティング入門
📰ライティング入門
📰ディレクショナルライト
📰スカイライト
📰ポイント&スポットライト
📰ライトのベイク入門
📰ライトアクタの可動性
📘第五章 AI入門
📘第六章 パーティクル入門
📘第七章 バージョン管理入門
📘第八章 パッケージ化入門
📘第九章 RPGゲーム制作(実践編)
Author
UnityやUE5でゲーム開発しています🎮 ZennではUnrealEngine5の教科書(http://bit.ly/ue5book),YouTubeはUnrealEngine専門講座(http://bit.ly/uekouza)でゲーム開発について解説しています!
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