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UE4のSK_Mannequinの色を替える

2020/10/13に公開

UE4ユーザーなら必ず触れるSK_Mannequinの色を、テクスチャそのままで簡単に変える方法です。

まずSK_Mannequin(Skeletal Mesh)を開きます。UE4のプロジェクトテンプレートから始めた場合は、Content/Mannequin/Meshの中にあると思います。

この画面の右上にある「Material Slots」のElement0の方の画像部分をダブルクリックして、マテリアルを開きます。

そしたらあとはBodyColorをダブルクリックして、ピッカーで好きな色に変更して保存するだけです。

色が変わりました。簡単。

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