【未完】FlutterUIを極める
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概要 近年スマートフォンアプリの開発にGoogleのマルチプラットフォーム開発環境であるFlutterが非常に注目を集めています。 本書ではFlutter UIの「UIレイアウト」「カスタマイズ描画」「アニメーション」「ジェスチャー」と幅広く解説します
Chapters
Chapter0:本書について
Chapter1:Flutterのレイアウト
01. 制約は何?
02. ひとり子を持つWidget
03. 複数子を持つWidget
04. Flexibleレイアウト
05. Overlayの使用
06. ListView
07. CustomScrollView
08. FloatingActionButton
09. IntrinsicHeightとIntrinsicWidth
10. OffstageとVisibility
Chapter2:Flutterのカスタマイズ描画
01. Paintの属性
02. Canvasについて
03. Pathについて
04. 応用編の1(グリッドの作成)
05. 応用編の2(破線の作成)
06. 応用編の3(多角形)
Chapter3:Flutterの部品デザイン
01. 応用編の4(映画チケット)
Chapter4:Flutterのアニメーション
01. AnimationControllerについて
02. Curveについて
03. Animatable(Tween)について
04. AnimatedWidget
05. ImplicitlyAnimatedWidget
06. 応用編の5(画面遷移の動画)
07. 応用編の6(Loading動画)
Chapter5:Flutterのジェスチャー
01. GestureDetector
02. 応用編の7(放物線の操作)
03. 応用編の8(絵描きボード)
Chapter6:Flutterのスクロール
01. ScrollView一族
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