Open3日前にコメント追加2麻雀点数計算ドリルUnityUniRxcgc7日前 メモ バックトラック法 インデックス法 配牌はすべて見ずとも、字牌と一番多い牌を優先に確定するだけで減る?まず実現させてから検証 記憶領域への配慮も済みそう 雀頭 2枚 + 面子 4つ(12枚) = 14枚 34種類 各4枚 = 136枚 1種類の牌について、雀頭は9パターン 順子、刻子 のうち 刻子は判断が容易 mspj 種類ごとの合計数は常に計算 牌1つにつき、情報は5種類(000 - 100) 3bit cgc3日前マイルストーン 最低限動作するよう設計する 設計から実装へ バックトラック法で実現する インデックス法で実現する 独自のゲームデザインする WebGLで公開する
cgc7日前 メモ バックトラック法 インデックス法 配牌はすべて見ずとも、字牌と一番多い牌を優先に確定するだけで減る?まず実現させてから検証 記憶領域への配慮も済みそう 雀頭 2枚 + 面子 4つ(12枚) = 14枚 34種類 各4枚 = 136枚 1種類の牌について、雀頭は9パターン 順子、刻子 のうち 刻子は判断が容易 mspj 種類ごとの合計数は常に計算 牌1つにつき、情報は5種類(000 - 100) 3bit