Open5
iOS(Flutter)でAutomatic Signingを設定しているプロジェクトにおいて、xcodebuildコマンドでビルドすると、ビルドされたアプリで「Appleでサインイン」が利用不可

xcodebuild
のアーカイブ時にCode Signingを無効化しているために発生していた。
アーカイブ時にもCode Signingを有効にすると解消した。
flutter build ios --no-codesign
xcodebuild archive \
- CODE_SIGNING_ALLOWED=NO
-workspace ./ios/Runner.xcworkspace \
-scheme Runner \
-configuration Release \
- -archivePath ./build/ios/Runner.xcarchive
+ -archivePath ./build/ios/Runner.xcarchive \
+ -authenticationKeyIssuerID "${APPLE_API_ISSUER_ID}" \
+ -authenticationKeyID "${APPLE_API_KEY_ID}" \
+ -authenticationKeyPath "${APP_STORE_CONNECT_API_KEY_ABSOLUTE_PATH}"
xcodebuild -exportArchive \
-archivePath ./build/ios/Runner.xcarchive \
-exportPath ./build/ios/ipa \
-exportOptionsPlist "${EXPORT_OPTIONS_PLIST_RELATIVE_PATH}" \
-allowProvisioningUpdates \
-authenticationKeyIssuerID "${APPLE_API_ISSUER_ID}" \
-authenticationKeyID "${APPLE_API_KEY_ID}" \
-authenticationKeyPath "${APP_STORE_CONNECT_API_KEY_ABSOLUTE_PATH}"

アーカイブの時にもCode Signingを適用すると、以下のようなエラーが出てCI/CD環境上でビルドができないようなので、この方法は見直した方がいいかもしれない。
[06:10:43]: ▸ /Users/runner/work/repository/repository/ios/Runner.xcodeproj: error: Device "Mac-1706851822826.local" isn't registered in your developer account. The device must be registered in order to be included in a provisioning profile. (in target 'Runner' from project 'Runner')
[06:10:43]: ▸ /Users/runner/work/repository/repository/ios/Runner.xcodeproj: error: No profiles for 'bundle.ID' were found: Xcode couldn't find any iOS App Development provisioning profiles matching 'bundle.ID'. (in target 'Runner' from project 'Runner')

メモ

未解決。結局Manual Signingに戻した😇

最終的に以下の通りにするとAppleでサインインが利用可能になった。
- XcodeのReleaseビルド構成で、最初からManual Signingに設定しておく
- flutterのbuild ipaコマンドで、構成で指定されているSigning IdentityとProvisioning Profileの同じものを指定してビルドする