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AtCoder C++入門の覚え書き #4 ポインタ

こどはざこどはざ

ヘッダファイル

個別にヘッダファイルをインクルードする時の参考

#include <iostream> // cout, endl, cin
#include <string> // string, to_string, stoi
#include <vector> // vector
#include <algorithm> // min, max, swap, sort, reverse, lower_bound, upper_bound
#include <utility> // pair, make_pair
#include <tuple> // tuple, make_tuple
#include <cstdint> // int64_t, int*_t
#include <cstdio> // printf
#include <map> // map
#include <queue> // queue, priority_queue
#include <set> // set
#include <stack> // stack
#include <deque> // deque
#include <unordered_map> // unordered_map
#include <unordered_set> // unordered_set
#include <bitset> // bitset
#include <cctype> // isupper, islower, isdigit, toupper, tolower

参考: https://atcoder.jp/contests/apg4b/tasks/APG4b_af

こどはざこどはざ

ポインタ

ヒープ領域の確保

int *i = new int;
vector<int> *vec = new vector<int>[n]; // 連続したn個分の領域を確保
このスクラップは2023/10/11にクローズされました