Cocos CreatorがWebGPUとともに旅立つ
Cocos Creator 3.6.2(Cocos Dashboard付き)のダウンロード
今年はNintendo Switchのサポート、Marionette、Swappy、XRをエンジンに追加するなど、Cocos Creatorで多くのマイルストーンを達成することができました。今年最後の大きなチャレンジは、エンジンにWebGPUを追加することでした。
Cocos Creator 3.6.2では、この技術のベータ版をエンジンに追加し、来年のリリースに向けて開発者からのフィードバックを得ることができるようになりました。とはいえ、3.6ですでに作業している人たちに役立つ素晴らしい追加機能やバグ修正もあるので、大半のユーザーにとって役立つようなものを世に送り出す必要があります。
これらの問題を発見してくれたコミュニティの皆さんと、問題解決に協力してくれた皆さんに改めて感謝したいと思います。Cocos Creatorの主な優先順位は安定性であり、あなたのおかげで私たちはそれを改善し続けることができるのです。
3.6.2の詳細については、フォーラムにある開発者向けノートをお読みください。
メジャーアップデート
ネイティブ環境でのSpineとDragonBonesの互換性向上
これらの2Dアニメーションプログラムの実行時間の改善について、数人の開発者から問い合わせがあったため、これは主要な項目となりました。このアップデートでは、かなり大幅なスピードアップを実現しています。
実験的なアップデート
WebGPUのサポート
現在、WebGPU はいくつかのウェブブラウザで動作します。最も顕著に動作するのは、Chromium 105 - ベースのブラウザです。これを使うには、プロジェクトを "Web-Desktop" にエクスポートします。現在利用可能なオプションはこれだけで、将来的にはもっと増える予定です。問題があれば共有してください。また、開発者ノートから既知の問題を確認することができます。
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