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バックエンド開発グループのオフサイトミーティングを開催しました

2024/07/31に公開

こんにちは!

株式会社ココナラプロダクト開発部バックエンド開発グループでエンジニアをしておりますぴろと申します。

休日は猫🐈お寿司🍣ギター🎸を生きがいにしています。
今回は7月に実施したオフサイトミーティングについてお伝えしようと思います。

オフサイトミーティングとは?

普段働いている場所から離れて開催される会議で、通常業務から離れることで新たな視点で議論したり、リラックスした雰囲気でチームビルディングのための交流を行ったりします。

実施内容

  1. チームビルディング企画:カタカナーシ
  2. 課題改善企画
  3. チームビルディング企画:チーム対抗 コードネーム

1.チームビルディング企画:カタカナーシ

カタカナーシというゲームをチームに分けて行いました。

カタカナ語のお題を、カタカナ語を使わずに説明して、みんなに当ててもらうカードゲームです。

4人程度のチームに分かれて行いました。
思わずカタカナ言葉を使ってしまう人、意外に説明が上手い人、それぞれの個性が出てなおかつ頭も使い、相手に伝わるように話すことが求められました。
非エンジニアや同じエンジニアでも持っているドメイン知識が異なる人とコミュニケーションを取る力が求められる場面もありました。
私は、「Ruby on Rails」を伝えようとして「宝石 オン 線路」と言ったところ、「オン」がカタカナだよ!と突っ込まれ負けてしまいました。

2.課題改善企画

こちらも4人程度のチームに分かれて行いました。
事前にメンバーにはアンケートを行い、以下のような質問に答えてもらいました。

  • 自身のタスクに対して十分な工数が確保できていますか
  • 見積もりの工数と実績工数に乖離が出る場合が多いですか
    等。
    その中で課題意識の高かったものを中心に、現状どのような問題があるのか、どのような改善策が取れるのかを議論しながら、大きな模造紙にまとめ、各グループごとに発表を行いました
    課題2
    課題1

最近のオフサイトミーティングでは、新卒や中途採用のメンバーが多く、チームビルディングに重点を置いていたため、あまり課題についての議論ができていませんでした。しかし、今回のオフサイトをきっかけに、バックエンド開発グループ内で定期的に課題を議論する機会を設けるようになりました。新しいメンバーも意見を出し合い、とても良い機会だったと感じています。

3.チームビルディング企画:コードネーム

この「コードネーム」というゲームは少々複雑なルールですが、ざっくり言うと、チーム対抗でヒントを出し合い、そのヒントに合うエージェント(カード)を探すゲームです。複数の条件に当てはまるヒントを探したり、それを読み取ったりすることで、チームメイトの思考を読む力も必要とされます。あるチームは圧倒的に負けていましたが、どのチームも何回戦も楽しみながら競いました。
表現の仕方が人それぞれで、相互理解やコミュニケーションのハードルが下がったと感じました。

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↑執行役員と新卒(1年目と2年目)が戦う図
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熱中してついつい声が大きくなってしまったり

最後はやっぱり

一通りの議論やゲームが終わった後は、お店に移動してご飯です。
なかなかバックエンド開発グループ全員で食事をする機会も少ないので、大盛り上がりでした。

まとめ

今回のオフサイトミーティングは、当初の目的以上にコミュニケーションが深まり、相互理解が進む有意義な時間となりました。社内で議論しづらかったことも、この機会を通じて話し合うきっかけとなり、組織としての成長が見られたと感じています。

さいごに

私たちココナラでは、一緒にサービスを盛り上げていく仲間を募集しています。

もし興味をお持ちいただけましたら、カジュアル面談にお越しください。
https://open.talentio.com/r/1/c/coconala/pages/70417

また、募集求人については以下のリンクからご確認いただけます。
https://coconala.co.jp/recruit/engineer

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