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Game Development with GS2(仮)

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クラスメソッド ゲームソリューション部
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Game Server Services(GS2)とは、ゲーム開発に必要な機能が揃っているバックエンドサービスです。このGS2の解説から始まり、GS2での実際の開発手順などについて解説しています。

Chapters
Chapter 01

はじめに

Chapter 02

ゲームサーバーの役割と仕組み

Chapter 03

GS2とは何なのか?

Chapter 04

開発の流れ

Chapter 05

初期設定

Chapter 06

プレイヤーアカウントの認証

Chapter 07

プレイヤー情報をゲームに実装する(仮)

Chapter 08

アイテムをゲームに実装する

Chapter 09

キャラクターをゲームに実装する(仮)

Chapter 10

ガチャをゲームに実装する(仮)

Chapter 11

ショップをゲームに実装する(仮)

Chapter 12

UniTaskの紹介

Author
クラスメソッド ゲームソリューション部
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クラスメソッド ゲームソリューション部です

Topics
ゲーム開発
バックエンド
Game Server Services
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公開
2024/04/17
文章量
約47,268字
価格
0円
ポスト
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