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UTSをUPMでインポートする

2022/01/13に公開

Unity-Chan Toon Shader 2.0 (UTS2) を Unity Package Manager (UPM) でインポートする方法について

意外と「UTS UPM」とか「unity chan toon shader package manager」で検索してもPackgeManagerに入力すればいいgit urlが出てくるサイトがなかったのでメモ

インポート方法

PackgeManagerウィンドウで毎度おなじみ「Add package from git URL...」を選択する。

出てくるウィンドウに導入したいRP用のURLを入力する。各RPの最新版のバージョン値はUnityChanToonShaderVer2_Projectリポジトリのブランチ一覧やタグ一覧で確認する。

Built-in RP

Built-in版はデフォルトブランチが release/legacy/2.0 になっているが、UPM対応しているのは release/legacy/2.1 のみなのでそっちを使う。
ただし、HDRP版やURP版も一緒についてきてしまう…😇なのでインポート時にエラーが出る…が一応Built-in版は普通に使える。
余計なものがプロジェクトに入ってるのが気になる場合はUnityChanToonShaderVer2_Projectをフォークして余計なものを削除してたブランチを作って、それをインポートするのがよさそう。

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#release/legacy/2.1

URP

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#urp-[最新版]

2022/01/13時点での最新版のURLも貼っておきます

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#urp-2.3.0

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