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UTSをUPMでインポートする
Unity-Chan Toon Shader 2.0 (UTS2) を Unity Package Manager (UPM) でインポートする方法について
意外と「UTS UPM」とか「unity chan toon shader package manager」で検索してもPackgeManagerに入力すればいいgit urlが出てくるサイトがなかったのでメモ
インポート方法
PackgeManagerウィンドウで毎度おなじみ「Add package from git URL...」を選択する。
出てくるウィンドウに導入したいRP用のURLを入力する。各RPの最新版のバージョン値はUnityChanToonShaderVer2_Projectリポジトリのブランチ一覧やタグ一覧で確認する。
Built-in RP
Built-in版はデフォルトブランチが release/legacy/2.0
になっているが、UPM対応しているのは release/legacy/2.1
のみなのでそっちを使う。
ただし、HDRP版やURP版も一緒についてきてしまう…😇なのでインポート時にエラーが出る…が一応Built-in版は普通に使える。
余計なものがプロジェクトに入ってるのが気になる場合はUnityChanToonShaderVer2_Projectをフォークして余計なものを削除してたブランチを作って、それをインポートするのがよさそう。
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#release/legacy/2.1
URP
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#urp-[最新版]
2022/01/13時点での最新版のURLも貼っておきます
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project.git#urp-2.3.0
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