📛

ヘルパークラスとユーティリティクラスの使い分け

2024/12/16に公開

ヘルパークラスとユーティリティクラスの使い分けのベストプラクティスは以下のとおりです:

  1. ヘルパークラス:

    • 特定のコンテキストや機能に密接に関連する補助的な役割を果たす場合に使用.
    • 状態(インスタンス変数)を持つことがあり、特定のオブジェクトやコンテキストに依存する機能を提供する.
    • インスタンス化して使用することが多い.
  2. ユーティリティクラス:

    • 広範囲にわたる一般的なタスクを処理するための静的メソッドを提供する場合に使用.
    • 状態を持たず、静的メソッドのみを含む.
    • インスタンス化せずに直接メソッドを呼び出して使用する.
  3. 共通の注意点:

    • スコープを明確に定義し、クラスの責務を限定する.
    • 過度に大きくなったり、あいまいな責務を持つことを避ける.
    • 必要最小限のアクセス権を設定し、カプセル化を強化する.
  4. 使用の判断:

    • ユーティリティクラスの使用は慎重に検討し、本当に必要な場合にのみ採用する.
    • 可能な限り、オブジェクト指向の原則に従ったデザインを優先する.
  5. アクセス指定子の活用:

    • public: 外部に公開するAPIやユーティリティクラスに使用.
    • private: クラス内部のみで使用されるヘルパーメソッドに適用.

これらのガイドラインに従うことで、コードの保守性、再利用性、および設計の安定性を向上させることができます。ただし、プロジェクトの要件や設計方針に応じて、適切に判断することが重要です。

Discussion