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「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」ノードン一覧

2021/05/07に公開

任天堂から「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」というNintendo Switch用ソフトが発表されました。ノードベースのゲームプログラミング環境です。

https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/index.html

ちなみに英語では「Game Builder Garage」というタイトルだそうです。全然違いますね。

https://www.nintendo.com/games/detail/game-builder-garage-switch/

このソフトでは「ノードン」と呼ばれるノードをワイヤーで連結してプログラムを作っていきます。ノードンは入力、中間、出力、そしてモノの4カテゴリーに分かれており、全部で84種類あります。

ノードンの一覧がどこにもなくて全貌が分かりづらかったので、公式サイトの情報を元に作ってみました。

ノードン一覧

入力ノードン

メインカラーは赤。全12種類。

通し番号 名前 メモ
1 定数ノードン
2 ボタンノードン ボタン入力
3 スティックノードン アナログスティック入力
4 タッチしたらノードン
5 タッチ位置ノードン
6 ふりノードン Nintendo Switch本体やJoy-Conの加速度
7 かたむきノードン Nintendo Switch本体やJoy-Conの傾き
8 オモテ面が上を向いたらノードン
9 回転速度ノードン Nintendo Switch本体やJoy-Conの回転速度
10 モーションIRカメラノードン モーションIRカメラからの入力
11 モノがこわれたしゅんかんノードン モノが壊れたときに発火
12 スタートしたしゅんかんノードン ゲームがスタートしたときに発火

中間ノードン

メインカラーは緑。全21種類。

通し番号 名前 メモ
13 けいさんノードン 四則演算
14 マッピングノードン
15 デジタル化ノードン
16 ルートノードン 平方根
17 絶対値ノードン
18 +-反転ノードン
19 0から変わったしゅんかんノードン 入力が0以外になった時に発火
20 位置を角度にノードン (x, y) → θ
21 角度を位置にノードン θ → (x, y)
22 角度の差ノードン
23 くらべるノードン 比較演算
24 ANDノードン AND演算
25 NOTノードン NOT演算
26 フラグノードン Bool変数
27 カウンターノードン 変数
28 ランダムノードン
29 タイマーノードン 入力から出力まで指定時間待機する
30 スポイトノードン
31 ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ出口ノードンに値を伝える
32 ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ入口ノードンから値を受け取る
33 自分メモノードン コメント

出力ノードン

メインカラーは水色。全12種類。

通し番号 名前 メモ
34 音を鳴らすノードン
35 BGMノードン
36 しんどうノードン
37 重力をへらすノードン
38 時間を止めるノードン
39 リトライノードン
40 ゲームおわるノードン
41 ゲームきりかえノードン 別のゲームに切り替えられる?
42 マーカー表示ノードン
43 2Dマーカー表示ノードン
44 ずっとマーカー表示ノードン
45 赤外線ライトをひからせるノードン 赤外線通信ができそう

モノノードン

メインカラーはオレンジ。全39種類。

通し番号 名前 メモ
46 ヒトノードン
47 クルマノードン
48 UFOノードン
49 モノノードン
50 オシャレなモノノードン
51 うごかせるモノノードン
52 まわせるモノノードン
53 のばせるモノノードン
54 エフェクトノードン
55 ことばつきモノノードン
56 数つきモノノードン
57 テクスチャノードン 自分で描いた絵を表示できる
58 さわっているセンサーノードン
59 こわしたしゅんかんセンサーノードン
60 こわれているセンサーノードン
61 つかまれているセンサーノードン
62 位置センサーノードン
63 速度センサーノードン
64 加速度センサーノードン
65 角度センサーノードン
66 回転速度センサーノードン
67 スライドれんけつノードン
68 フリースライドれんけつノードン
69 ヒンジれんけつノードン
70 ヒモれんけつノードン
71 モノを発射ノードン
72 モノをこわすノードン
73 モノワープ入口ノードン
74 モノワープ出口ノードン
75 引力ノードン
76 ワールドノードン
77 ゲーム画面ノードン 囲んだ範囲をゲーム画面に映す
78 カメラノードン
79 カメラ位置ノードン
80 カメラ注視点ノードン
81 カメラ方向ノードン
82 カメラ画角ノードン
83 あたまノードン
84 てノードン

参考:Nintendo Labo Toy-ConガレージVR

Nintendo Laboでもノードベースのプログラミング環境が用意されており、Labo特有のノード以外は大体引き継いでいるようにみえます。事前に以下のサイトなどを見ておくと、本作でできることのイメージがつきやすいのではないでしょうか。ただしカテゴリー分けが一部違っているので注意してください。

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