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Vision Pro + UnityでHello Cube(Unbounded)する
前提
- visionOS用のセットアップが完了していること
- play to deviceでunityとxcodeシュミレータを接続できていること
デモ
検証環境
- Unity: 2022.3.24f1
- AR Foundation: 5.1.3
- XR Plugin Management: 4.4.1
- PolySpatial: 1.2.3
手順
1. Hierarchyで XR > Setup > VolumeCameraオブジェクトを作成する

2. Resourcesディレクトリで右クリック、Create > PolySpatial > Volume Camera Window Configurationを作成する

3. Volume Camera Window ConfigurationのModeをUnboundedにする

4.Volume Camera Window ConfigurationをVolumeCameraのVolume Camera(Script)コンポーネントにアタッチする

5. Hierarchyで XR > AR Sessionオブジェクトを作成する

6. Hierarchyで 3D Object > Cubeを作成する

7. CubeにRect Transformコンポーネントをアタッチ

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