前提
- visionOS用のセットアップが完了していること
https://qiita.com/afjk/items/74c35b254f31a0e3646b#ゼロからプロジェクトを作るには
- play to deviceでunityとxcodeシュミレータを接続できていること
https://lilea.net/lab/apple-vision-pro-get-started-with-unity/#:~:text=visionOSシミュレーター Play to Device の設定
デモ
https://www.youtube.com/watch?v=iz0fD39xvMI
検証環境
- Unity: 2022.3.24f1
- AR Foundation: 5.1.3
- XR Plugin Management: 4.4.1
- PolySpatial: 1.2.3
手順
1. Hierarchyで XR > Setup > VolumeCameraオブジェクトを作成する
2. Resourcesディレクトリで右クリック、Create > PolySpatial > Volume Camera Window Configurationを作成する
3. Volume Camera Window ConfigurationのModeをUnboundedにする
4.Volume Camera Window ConfigurationをVolumeCameraのVolume Camera(Script)コンポーネントにアタッチする
5. Hierarchyで XR > AR Sessionオブジェクトを作成する
6. Hierarchyで 3D Object > Cubeを作成する
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