Closed6

Unity使ってる人はmacOS Venturaまだ入れないほうが良さそう

Koki IbukuroKoki Ibukuro

年末時間あるから、Venturaにしとくか〜。ってmacOSをアップグレードして、Unityプロジェクトを開いたら、Timelineに入れてる音はエコーみたいになってるし、ShaderGraphもVisualEffectsGraphも5fpsくらいしか出てない。とにかく重い…。

再起動すると一時的に直るんだけど、数分使うとまたこれ。なんかやってしまったかな〜と調べてたら、これにぶち当たった。

https://forum.unity.com/threads/performance-issues-in-unity-editor-on-ventura-2021-3-10f1.1353971/page-3

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上記スレで試したこと、

バグレポートはプライベートなイシューでやり取りしているので詳しくは見れないが、macOS Venturaでセキュリティ関係が強化された関係でメモリ周りでエラーが出ているっぽい?
Visual ScriptingとかShader Graphとか書いてるので、GraphView使ってるのやつが影響してたりするのではないか。私のプロジェクトでもガッツリ使ってる。

フォーラムに書いてあって試したこと

  • Adminで起動。大丈夫かもと思いつつ、数分でやはり再発。Adminで使うのもはばかられる。
  • Unity最新バージョンへ。しかし再発

…。ということで最終手段のmacOS Montereyへのダウングレードを試みる。

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https://www.google.com/search?q=macos+downgrade+ventura+to+monterey

のGoogle検索では全部Google最適化された同じような記事にしか巡り合わなかったので、メモ。

環境: MacBook pro M1 max 14inch

試行錯誤メモ

  • Venturaへアップグレード前にTime Machineバックアップは取ってあったので、電源ボタン長押し→options→タイムマシーンからリカバリーで、旧OSのTime Machineキャプチャを選択、リカバリーをしようとすると、このバージョンへリカバリするにはOSを再インストールしてMigration Utilityから入れろ的なことを言われる
  • Googleではだめだと思いChatGPTに聞いてもだめでしたw
  • Migration Utilityからタイムマシーンを選択してもだめ。
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意を決して

やったことメモ

  • Disk UtilityからMackintoch HDをErace(ガクブル)
  • で再起動すると、購入時のosバージョンMontereyをインストールを促される。
  • インターネットにつないで、Montereyを再インストール
  • Migration Utilityを起動して、Time Machineから移行を選ぶ
  • macOS12で保存された最後のTime Machineバックアップを選択して移行開始。

でドキドキしながら半日待って、無事macOS Montereyに戻して、Unity Editorのパフォーマンス問題も解決しました。

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環境設定のプライバシー周りは移行アシスタントでは復帰しなかったので、最初から設定し直しでした。

このスクラップは2023/01/06にクローズされました