Closed1
Unity Cloud BuildでCoroutine(async)を動かしたい
pre-export
や post-export
ではasyncやIEnumlatorに対応していないので、Cloud Buildのときに自動的にUnityWebRequestで最新のファイルを作りたいといったときに困りました。
Asset BundleやAddressables のビルドは公式で対応していますが、独自のフォーマットを使っている場合に結構こまる。
Unit Test内なら対応しているのでハックではあるけどUnit Test内にそのような処理を追加することで対応。
特に最新のUnity Test Framework 2.0ではasyncに対応しているのでだいぶ素直に書けました。
他にいい方法ないかな〜〜。
このスクラップは2022/07/18にクローズされました