Open1

Unity Cloud BuildでCoroutine(async)を動かしたい

pre-exportpost-exportではasyncやIEnumlatorに対応していないので、Cloud Buildのときに自動的にUnityWebRequestで最新のファイルを作りたいといったときに困りました。
Asset BundleやAddressables のビルドは公式で対応していますが、独自のフォーマットを使っている場合に結構こまる。

Unit Test内なら対応しているのでハックではあるけどUnit Test内にそのような処理を追加することで対応。
特に最新のUnity Test Framework 2.0ではasyncに対応しているのでだいぶ素直に書けました。

他にいい方法ないかな〜〜。

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