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blender備忘録~ベベル(角をとる)~

2023/01/12に公開

Ctrl + B


オブジェクトを編集モードにして、角をとりたい辺を選択する
Ctrl + Bで角をとることができる

マウスホイールをスクロールすると面の数を増やしたり減らしたりできる

きれいなベベル(全トランスフォーム)

上の例ではベベルのかかり方が統一されていない
オブジェクトモードでCtrl + Aを押して全トランスフォームを選択する

それからCtrl + Bでベベルをするときれいな形になる

メニューから

Tキーでメニューを出せる
編集モードのときにメニューからベベルを選択することもできる

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