Open4
VRChat アバター制作メモ(2022-04-06)
VRChat で Avatar を作ったときのメモ
課題点
FBXがわからなさすぎる
- FBXの仕様が謎すぎる
- モデルデータとしてのFBXを作ろうにも何が正解かわからない…
課題点
Blender の FBX エクスポートが謎すぎる
- どうあがいてもBlenderの座標系とUnityの座標系を上手くコンバートできない
- スケールも合わない
- 単純にエクスポート設定の問題なのか、Blenderのfbxエクスポートがだめなのか、FBXの仕様がだめなのか、それすらもわからない
-
Better Fbx Importer & Exporterを使えばマシになるでしょうか…
- 参考
- でもそもそもどういうFBXが正解なのかわからないのですが…