Open2022/08/06にコメント追加1UnityでMVPを使う場合、エフェクトとかどう処理してるんだろう?Unity#設計木戸明2022/08/06に更新例えば HP が 10 → 20 に上がるとして、Model上では数値が変わるだけでもいいんだけど、「魔法を使った」か「アイテムを使った」かでViewでエフェクトを分岐させたい場合、どう表現するのがベストなんだろうか?
木戸明2022/08/06に更新例えば HP が 10 → 20 に上がるとして、Model上では数値が変わるだけでもいいんだけど、「魔法を使った」か「アイテムを使った」かでViewでエフェクトを分岐させたい場合、どう表現するのがベストなんだろうか?