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Blenderの3DモデルをUnityにインポートする方法

2023/01/16に公開

はじめに

今回は「Blenderの3DモデルをUnityにインポートする方法」に関してネットに参考になる記事がいくつかあったので、個人的にまとめました。

環境

Windows 10
Blender 3.1.2
Unity 2021.3.3f1

参考記事

https://qiita.com/aipacommander/items/12365719df4912768ce8
https://jp.renderpool.net/blog/how-to-import-unity-to-blender/
https://create-it-myself.com/know-how/howto-load-and-move-blender-3d-characters-into-unity/

手順

Blenderで3DモデルをFBX形式でエクスポートする

  1. エクスポートしたいobjectを選択
  2. [File] -> [Export] -> [FBX(.fbx)]を選択
  3. パラメーターを設定しエクスポート

Unityエディターを開きインポート

  1. Unityを開き、[Assets] -> [Import Package] -> [Custom Package]を選択
  2. エクスポートしたFBXファイルを選択し、[Import]をクリック
  3. Unityのシーンに3Dモデルを配置し、必要に応じてアニメーションやマテリアルなどを設定

※ Assetsフォルダ下にfbxをドラック&ドロップでもインポートできます

さいごに

Unity側で取り込んだ3DモデルのTextureに関しては後日詳しい解説を追記予定です。

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