🎨
Blenderの3DモデルをUnityにインポートする方法
はじめに
今回は「Blenderの3DモデルをUnityにインポートする方法」に関してネットに参考になる記事がいくつかあったので、個人的にまとめました。
環境
Windows 10
Blender 3.1.2
Unity 2021.3.3f1
参考記事
手順
Blenderで3DモデルをFBX形式でエクスポートする
- エクスポートしたいobjectを選択
- [File] -> [Export] -> [FBX(.fbx)]を選択
- パラメーターを設定しエクスポート
Unityエディターを開きインポート
- Unityを開き、[Assets] -> [Import Package] -> [Custom Package]を選択
- エクスポートしたFBXファイルを選択し、[Import]をクリック
- Unityのシーンに3Dモデルを配置し、必要に応じてアニメーションやマテリアルなどを設定
※ Assetsフォルダ下にfbxをドラック&ドロップでもインポートできます
さいごに
Unity側で取り込んだ3DモデルのTextureに関しては後日詳しい解説を追記予定です。
Discussion