今までPublishしてきたワールドが突然Unpublished VRChat Worldになってしまうを修正する

公開:2020/11/14
更新:2020/11/14
1 min読了の目安(約1700字TECH技術記事
  • ハロー・おはよー、あいやです!✨

今回は、ずーっと悩んでいたある問題が解決したので、シェアします!

最近はVRChatワールド作成にずっぷりはまっています。
こんなワールドを作りました!(作っています。) 👇


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やさしめのゆめにっきやLSD的な何か。
制作中!

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概要

この記事では、
今までBuild & Publish for WindowsBuild & Publish for Android)してきたワールドが、
VRChat SDKのControl Panelで突然Unpublished VRChat Worldになってしまう問題への、
私の場合の解決方法を示します。

この問題ではその他に、次の特徴があります。

  • Build & Publishを続行すると、New World Creationになってしまう
  • さらに続行しても、NullReferenceExceptionでワールドのPublishはできない

解決

私の場合、ワールド内のあるアバターがコンポーネントとしてPipeline Managerが含まれていたため、干渉してしまっているせいでした。

これを右上の歯車からRemove Componentすれば、無事Build & Publishできるようになりました :tada:

余談

この問題は下記のツールによって発見されました。

またこれを使えば、Pipeline Managerを含んだままPublishしようとしても、修正をサジェストしてくれるようでした。

すごくおすすめです!


ありがとう!