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[UEFN]インベントリ内のアイテムの数量の変化をもとに、イベントを発生させる

2023/08/03に公開

概要

インベントリ内の特定のアイテムの数量を判定して、カスタマイズ可能なライトの仕掛けのオン・オフを切り替える方法です。プレイヤーマーカーの仕掛けを使います。

ここでは、以下のことをしています。

  1. アイテムスポナーでゼロポイントプレッツェルを取得して、ライトをオフにする。
  2. ゼロポイントプレッツェルの数量を0以下にして、ライトをオンにする。

完成イメージ

https://youtu.be/-IgZbpV7f98

今回の仕掛け

  • アイテムスポナー
  • カスタマイズ可能なライト
  • プレイヤーマーカーの仕掛け

仕掛けの設定値


アイテムスポナー


カスタマイズ可能なライト


プレイヤーマーカーの仕掛け
 (アイテム数量を何に使用するのかわかってません..)

おわりに

プレイヤーマーカーの仕掛けの起動条件や目標値を変更すると色々できそうですね。


プレイヤーマーカーの仕掛け 起動条件、目標値

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