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Fusion360で投影や交差した線がつながらないときの対処法
背景
Fusionでサーフェスなどの曲線をいじっていて、投影や交差で参照の曲線を作ったとき、微妙にずれてしまうことがよくあります。
そうすると、その曲線をベースにオフセットなどができなくなってしまいます。
現象

こんなモデルがあって、外周を参照してオフセットの曲線を作りたいとき

この二つの点が黒くなっていないので、離れてしまっています
拡大してみてみると


こんな感じで投影した線が一致していません
これではオフセットができません
対処方法
全体の流れは、離れてしまっている参照曲線を通常のスケッチ曲線に修正していじれるようにし、離れている点を一致させてくっつけます
離れてしまっている線を右クリックして「リンクの解除」を選択します


こんな感じになります
一見紫の線に見えていますが、この紫の線の奥に水色の曲線があり、修正できるようになっています
以下は通常スケッチを移動させて見やすくしました

移動させてから元に戻すと水色が前面にでてきます

水色のスケッチ曲線の端部を一致させます


これでオフセットができるようになります

元の水色の通常のスケッチ曲線を固定することで、オフセット曲線も黒い線になります

たまに、ちゃんと点が黒くなって拘束されているように見えていても、ちゃんと曲線としてつながっていると認識してくれないときがあります
そういう場合は、一度リンクを解除してから、もう一度一致させるとうまくいくことがあります。
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