Open1

VRChatアバターギミック

foffof

自分の認識なので全然違うかも

同期ズレ

  • Animatorの状態は同期されず常にEntryから開始される
  • 後からインスタンスに入るとまずパラメータが同期されてそれに基づいてEntryから遷移していく
  • なのでワールド固定系はその人が入ったタイミングのアバター位置で固定される
  • 同じ理由でパラメータの同期タイミングでアバター位置がローカルとリモートで違うといろいろズレる
  • Contact使うやつはローカルで判定してそうなのでズレが無限に広がってしまう