Closed3
Phaser3で音を鳴らす
動的に読み込む
load.audio()
は原則preload()
の中で行う。そうでないときはload.audio()
はローダーの起動時に読み込めるようにキューに追加するだけなのでload.start()
も呼び出す。
ロードが終わったかどうかはload.on()
で確認。
this.load.on("complete", () => {
// ロード完了
})
まとめて読み込む
this.load.audio([
{ key: "audio1", texture: "audio1.ogg" },
{ key: "audio2", texture: "audio2.ogg" },
{ key: "audio3", texture: "audio3.ogg" }
])
このスクラップは2022/07/25にクローズされました