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scratchの関数命名規則はなんと呼ばれており、他に類似する言語があるのか

yayo256yayo256

glide ( ) sec to x: ( ) y: ( ) というように、関数名に虫食いのように引数が書いてある。

  • この記法をなんと呼ぶのか
  • この記法を採用している他の言語はあるか
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(x: int)と(y: int)を足す みたいな関数名をつけれる言語があれば面白そう()