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【調査レポート】vtuberの配信はどのように実現されているのか
【調査レポート】vtuberの配信はどのように実現されているのか
※随時更新
VTuber収録の手法
VTuberの収録では、何らかの技術や手段で人間の動きを2D、3Dアバターに反映させることによって、2D、3Dのアバターが人間のように動き喋る姿を収録できるようになる
モデル
Vtuberには2Dモデル、3Dモデルがある
2Dモデル
イラストをそのまま加工して動かしているモデル
使用想定ツール
Live2D
- 平面的な2Dイラストをシームレスに動かして立体的なアニメーションにするソフト
unity
- 追加でゲーム開発プラットフォーム(unity)を使用することで細かい動きを再現可能
3Dモデル
専用のソフトでイラストを立体化させたモデル
横を向いたり、後ろを向いたりと、前後左右撮影することが可能
使用想定ツール
Blender
- 3DCG制作ソフトウェア
Maya
- 3DCG制作ソフトウェア
にじさんじのが使用?
https://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3006085018/
モーションキャプチャ
- 機器を用いて人間の動きをトレースし、データとして取り込んで利用する技術
- キャプチャーしたモーションデータを3DCG制作ソフトにインポートすることで3Dモデルを動かすことができる
unity
- 追加でゲーム開発プラットフォーム(unity)を使用することで細かい動きを再現可能
人気vtuber
壱百満天原サロメ配信
キャタクターの動き
こちらは3Dモデルです。
使用ツールは想定ですが、以下などが挙げられます。
Blender + モーションキャプチャ + unity
Maya + モーションキャプチャ + unity
現在時刻の表示
OBSの機能を使った表示
背景合成
Discussion