Chapter 03

1. CreatorKitコンポーネントを付けるオブジェクトと見た目オブジェクトをわける。

t_furu
t_furu
2021.01.18に更新

見た目が違うけど機能が同じオブジェクト作りたい場合に 複製で作っていると 機能ついかや不具合あったとき複製したオブジェクト全部を修正することになってとても大変なので CreatorKitコンポーネント と 見た目は分けておいたほうが便利です。

Create Empty した GameObject の子オブジェクトに 購入したPrefabやCube等 を入れる。
見た目と Creator Kit コンポーネント をわける事で、差し替えやサイズ調整が簡単にできるようになります。