
Chapters
一人は辛いよ
余計めんどくさい
美味しいお雑煮
丸いあんこの入ったやつ
二人でやったらミスは半分
手段は目的ではない
コードは設計書
ユニットテストは設計書
プロフェッショナル
設計を設計する
役割は大事
名前が縛り付けるもの
指示を指示する人
使うものだけ
人に効く
わからないことは、わからない
デザインパターンとは
まず書いてみる
キレイなコードとキタナイコード
テストが教えてくれるもの
まぁ、いいか。
使ってはいけない
要望は大きく、要件は小さく
正しさとは
全てを理解する
すでにあるもの
小さなズレ
かもしれない
条件も計算できる
みんなが出来ればいいわけじゃない
人の模倣
上司の心得
部下の心得
人のため
嫌なあいつ
単体テストと結合テスト
設計書に必要なもの
要望の隙間
言葉の意味
登場人物
修正しない
利用する
大きさは変わっても
名前に目的を持たせる
テストするものされるもの
人間が欲している
システムと組織
言葉の情報量
厳格なる縦社会
歪なもの
複雑とは単純
上か下か
本当の悪
責務の受け渡し
エビデンスは成果物
責任をもつこと
設計論とは思考方法
言葉を揃える
1つのもの
リファクタリング
継承は継承でない
正しいという証明
すでにあるもの
同じものでも違うもの
モデルは対話する
ひとつなぎ
お互いの証明
2つの正しさ
変更しやすい
達成したいこと
やり取り
人のため
探し物
決定権
変更は危険
質問の質
配役
情報の形
分かれ道
命令
形のない情報
詳しく知ること
共通化すること
必要だから使う
リファクタリングの利益
作り方は違う
問題は問題ではない
変更を変更
手数
カレーは誰が作るか
同じ情報
呼ばれる
情報の粒度
3つの共通化
明確なグループ
分かれ道
作るもの
システムの正体
重要なこと
魅せる情報
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