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Unity初見でゲームを作るログ - 1日目
開発環境
- MacBook Pro 13-inch, M1, 2020
GOAL
- マインクラフトとプログラミングを合わせたようなゲームを作りたい
- 調べたらAutonautsというゲームがあるらしい
- https://www.youtube.com/watch?v=-h7B49IJqJQ
- 近いがVoxel&プレイヤーがほぼ動けないレベルからの自動化にしたい
- アイデアがまとまっていないのでとりあえずプロトタイプにして触りながら作りたい
Unity初見でゲームを作るログ 1日目
- Unity Hub をインストール
- Unity をインストール
- LEGOのチュートリアルをエレベータ動かす前までプレイ
- ビルドプラットフォームをiOS版に変換、Xcodeで実機で実行
- 新しいプロジェクトを作成
- マテリアルを作ったがSceneに置けない
- マテリアル=モデルの表面材質のテンプレートなのでそういうものだった
- 解説動画 https://www.youtube.com/watch?v=ilJ8K9cCLYw を見てモデルは置けた
- コーディングとかはわけわからないので一旦保留
- 綺麗に置く方法がわからなくて面倒に...
- コーディングの解説動画 https://www.youtube.com/watch?v=_QajrabyTJc みただけ
- マイクラクローンの作成動画 https://www.youtube.com/watch?v=h66IN1Pndd0 みただけ
- 試行錯誤してたらなんとなくScriptを新しく作る方法がわかった
- けれども編集がめんどうなので終わり
感想
- 都合によりすべてモバイル回線経由のダウンロードなのでとても遅い...
- Unityはプラットフォームの移行がとても簡単でiOSでも安定して動作しそう
- ゲームエンジンというだけでなんでも簡単に作れるわけではないという壁を感じた
- しかし言ってしまえば20年前のゲーム制作とやろうとしていることは一緒かなあ
- めんどうくさくなったので中断して2日目へ...
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