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手軽に楽しいVRChatアバター改変TIPS集
VRChatのアバター改変のTIPSを載せます。自分用メモですが、コメント色々頂けますと幸いです。
zennでやっていいのかわかりませんが他サイトにスクラップみたいな類似機能を知らないので…。
アバターの身長を弄る
他の子向けの服を自分のアバターに着せる
ここで紹介されているMeshDeleterWithTextureはとても便利ですが、万能ではなく、アバターがポリゴンを節約していたらガビガビになったりしますので、ぴっちりした服はblenderを引っ張ってくる必要がある可能性が高いです。
ゆったりした服はとても簡単に着せられます。ダボダボになっても大丈夫ならですが。
タトゥーシール
Quad等適当なオブジェクトを作りテクスチャを貼り、アバターの動きについてくるよう試行錯誤しながら「Spine」の中の対応しそうな部位の子供にするようです
初心者でよくわからなかったので、俺はこちらを買ってアニメを切り画像の方をすり替えました
SDKバージョン更新
バージョンの相当な隔絶が無い限りはただインポートするだけでOKの様子
アバターロック
アバターの改変に一定の満足を得たのでこちらを更新する事はしばらくありません。
皆様いいネタが見つけたら教えて下さい。
アバターの顔だけ暗くなる
Anchor Override項目をいじる(SDKアップデートで別の位置に移動? 同じコンポーネント内にはある)
ただいじっても不自然な光の当たり方になる事もあり、結局自分はnoneのままにしている
設定のコツがあるのかもしれない…
こっちがわりとうまくいったかもしれない
気のせいかもしれない
重複まばたき・まばたき干渉対策
Unityちゃんトゥーンシェーダー 眉毛を前に出す
StencilMask,StencilOut
髪型変更
髪をいじったときに見たもの
Phys Bone