Open2
UnityWebGLの圧縮と解凍形式を調べてみた
変更箇所
ProjectSettings > PublishSettingsを確認
結果
圧縮形式 | Fallback | ファイルサイズ | 結果 | 読み込み時間 |
---|---|---|---|---|
Brotli | On | 3.70MB | OK | 225ms |
Brotli | Off | 3.60MB | エラー | |
Gzip | On | 4.81MB | OK | 229ms |
Gzip | Off | 4.79MB | エラー | |
Disabled | On | 17.6MB | OK | 225ms |
Disabled | Off | 17.6MB | OK |
#エラーの場合の画面
成功時
圧縮形式 | Fallback | ビルド時間 | ファイルサイズ | ダウンロード時間 | 解凍時間 |
---|---|---|---|---|---|
Brotli | On | 942秒 | 279MB | - | |
Gzip | On | 243秒 | 306MB | 22.50秒 | 269.26ms |
Disabled | On | 82秒 | 344 MB | ||
Disabled | Off |