Chapter 10

2.7. セレクターによるSEの切り替え

ちゃんす
ちゃんす
2023.06.28に更新

〇概要

状況に応じてキューを簡単に切り替えるためのものです。
例えば、地面に応じて足音を切り替えたりたりするものです。

〇参考

https://qiita.com/SigRem/items/2c1f497ebf0e981dd43c

〇内容

1. Atom Craft

a. セレクターを設定


セレクターフォルダーから設定を行う

b. スイッチキューの作成


セレクターっぽいのあるけど遷移はしないのでスイッチでキューを作成します。


キューのスイッチ変数からトラックのセレクターラベルをそれぞれ設定します。

2. Unreal Engine

a. セレクターの設定をする


Atom Craftで設定したセレクタートラベル名をそれぞれ設定するだけです。それにより切り替わります。

再生自体は同じキューで再生を行い、セレクターを切り替えるだけで再生している音が変わるようになります。

〇動画としてまとめたもの

https://youtu.be/j4ynbONUPGw