〇概要
状況に応じてキューを簡単に切り替えるためのものです。
例えば、地面に応じて足音を切り替えたりたりするものです。
〇参考
〇内容
1. Atom Craft
a. セレクターを設定
セレクターフォルダーから設定を行う
b. スイッチキューの作成
セレクターっぽいのあるけど遷移はしないのでスイッチでキューを作成します。
キューのスイッチ変数からトラックのセレクターラベルをそれぞれ設定します。
2. Unreal Engine
a. セレクターの設定をする
Atom Craftで設定したセレクタートラベル名をそれぞれ設定するだけです。それにより切り替わります。
再生自体は同じキューで再生を行い、セレクターを切り替えるだけで再生している音が変わるようになります。
〇動画としてまとめたもの