〇概要
Atom Craftでカテゴリを用意し、キューごとに設定。それに応じた変化をUnreal Engineで与えるといったもの。
〇参考
〇内容
Atom Craft
こんな感じでAtom Craftで設定
- カテゴリグループからカテゴリをいくつか設定
- キューごとにカテゴリを設定
- カテゴリグループ一つにつき、一つのカテゴリを設定できる
Unreal Engine
カテゴリで設定できるもの。
例:カテゴリごとに音量設定
「Set Volume by Name」によってカテゴリごとにまとめて音量を設定する。
オプションでスライダーに応じて音量を変えるなどができる。
〇動画としてまとめたもの