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Unity -- scriptでobjectを設定する Setting up objects with script inC#
大きな目標
Unityの空間で検索結果を三次元的に表示する。
Display search results in three dimensions in Unity space.
中期的な目標
検索情報をC#でUnityに送り込む
Send search information to Unity with C#
今日の目標
Scriptからobjectを設定する。
Set up objects from Script.
Unity 2021.3.11f1 を使用
参考記事
- 新規Projectを作る。 Create a new Project.
- 空のGameObjectを作りGameManagerと命名。 Create an empty GameObject and name it GameManager
- ManagerというScriptを作りGameManagerにattach。Create a script called "Manager" and attach it to GameManager
- 形、位置、回転、色の異なる四つのobjectを指定。 Specify four objects of different shapes, positions, rotations, and colors
sceneでの操作なしに、objectを作成できた。今後、指定内容を検索結果から導入できるようになれば、期待する表示がえられる、はず。
まとめ
2020年の記事で、versionも異なったが(記事はUnity 2019.4.1f1)問題なかった。
2023年を幸先よくスタートできたと思う。
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