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clusterでポストプロセスやBGMをローカルでオンオフする

2021/10/09に公開

ちょっと覚書程度の記事です

PlayerLocalUIに置いたオブジェクトはローカルで処理されるため、ポストプロセスやBGmをローカル(プレイヤーごとに)オン/オフできます

実装

まずは、PlayerLocalUIを用意して、その中にAudioSourceを用意します

AudioSource

AudioSourceにSetGameObjectActiveGimmikを入れて、今回はBGMとしておきます。

ボタン

ボタンのギミックです
インタラクトした後に、先ほど設定したBGMのboolの値を切り替えます。
SignalやBoolのターゲットをPlayerにしているところがミソ

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