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Nreal(Xreal) Lightのビルドエラー解決方法
環境
- os:macOS sonoma(14)
- unity:2022.3.5f1
現象
- 初めにここに従ってNreal開発環境を構築した。
- その後Nrealのデモアプリをビルドしようとしたら以下のエラーが出た。
- エラー文詳しく見たら↓が書いてあった。これに書いてある通りに対応すれば治った。具体的な治し方は以下に記載。
Apps targeting Android 12 and higher are required to specify an explicit value forandroid:exported
when the corresponding component has an intent filter defined.
治し方
- Assets>Plugins>Android>AndroidManifest.xmlを開く
- 6行目に以下のようにandroid:exported="true"を追加する。これでもう一度ビルドしたら無事ビルドが通った。
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:exported="true">
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