はじめに
- MetaHuman キャラクターの名前は
Benny
です。
1. BP_Benny を開く
Content > MetaHumans > Benny > BP_Benny
2.コンポーネントに Cloth Asset を追加
1. 画面左Component タブからBody
を選択
2. Add
ボタンを押し、Chaos Cloth Component
を選択
Body の子にしてください。
3.先ほど作成したCloth Asset を指定
1. Chaos Cloth Component
を選択
2. Details > Cloth Component > Cloth Asset でCA_Benny
を選択
完了