Chapter 06

MetaHuman にCloth Asset を適応する

秋葉三笠
秋葉三笠
2025.01.24に更新

はじめに

  • MetaHuman キャラクターの名前はBennyです。

1. BP_Benny を開く

Content > MetaHumans > Benny > BP_Benny

2.コンポーネントに Cloth Asset を追加

1. 画面左Component タブからBodyを選択

2. Addボタンを押し、Chaos Cloth Componentを選択
Body の子にしてください。

3.先ほど作成したCloth Asset を指定

1. Chaos Cloth Componentを選択

2. Details > Cloth Component > Cloth Asset でCA_Bennyを選択

完了