このチャプターの目次
C++ 標準ライブラリを用いた、最小全域木 (Minimum Spanning Tree) / 最大全域木 (Maximum Spanning Tree) の実装です。
1. 最小全域木 / 最大全域木のテンプレート
機能 | 1.1 | 1.2 |
---|---|---|
クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める | ✅ | |
クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める | ✅ |
1.1 クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最小全域木
/// @note 1.1 クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
for (auto& edge : edges)
{
//std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
//--edge.u; --edge.v;
}
// 辺をコストの小さい順にソート
std::sort(edges.begin(), edges.end());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 最小全域木の辺の重みの総和
long long sum = 0;
// コストが小さい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
std::cout << sum << '\n';
}
1.2 クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める
- 辺をコストの大きい順にソートしたクラスカル法は最大全域木
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最大全域木
/// @note 1.2 クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
for (auto& edge : edges)
{
//std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
//--edge.u; --edge.v;
}
// 辺をコストの大きい順にソート
std::sort(edges.rbegin(), edges.rend());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 最大全域木の辺の重みの総和
long long sum = 0;
// コストが大きい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
std::cout << sum << '\n';
}
2. 最小全域木 / 最大全域木の例題
AtCoder GRL_2_A - Minimum Spanning Tree
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最小全域木
/// @note 1.1 クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
}
// 辺をコストの小さい順にソート
std::sort(edges.begin(), edges.end());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 最小全域木の辺の重みの総和
long long sum = 0;
// コストが小さい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
std::cout << sum << '\n';
}
鉄則 A67 - MST (Minimum Spanning Tree)
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最小全域木
/// @note 1.1 クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
--edge.u; --edge.v;
}
// 辺をコストの小さい順にソート
std::sort(edges.begin(), edges.end());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 最小全域木の辺の重みの総和
long long sum = 0;
// コストが小さい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
std::cout << sum << '\n';
}
鉄則 B67 - Max MST
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最大全域木
/// @note 1.2 クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
--edge.u; --edge.v;
}
// 辺をコストの大きい順にソート
std::sort(edges.rbegin(), edges.rend());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 最大全域木の辺の重みの総和
long long sum = 0;
// コストが大きい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
std::cout << sum << '\n';
}
iroha Day2 D - 楽しすぎる家庭菜園
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
// 水路の番号
int index;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最大全域木
/// @note 1.2 クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 V, 辺数 E
int V, E;
std::cin >> V >> E;
// 辺
std::vector<Edge> edges(E);
{
int index = 0;
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
--edge.u; --edge.v;
edge.index = ++index;
}
}
// 辺をコストの大きい順にソート
std::sort(edges.rbegin(), edges.rend());
// Union-Find 木
UnionFind uf(V);
// 使用する水路の番号を格納する配列
std::vector<int> indices;
// コストが大きい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 水路の番号を追加
indices.push_back(edge.index);
}
}
// 水路の番号を昇順にする
std::sort(indices.begin(), indices.end());
for (const auto& index : indices)
{
std::cout << index << '\n';
}
}
AOJ 2224 - Save your cats
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
#include <cmath> // std::hypot()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
double cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
struct Point
{
int x, y;
};
double Distance(const Point& a, const Point& b)
{
return std::hypot(a.x - b.x, a.y - b.y);
}
/// @brief 最大全域木
/// @note 1.2 クラスカル法で最大全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 N, 辺数 M
int N, M;
std::cin >> N >> M;
std::vector<Point> points(N);
for (auto& point : points)
{
std::cin >> point.x >> point.y;
}
double allCost = 0.0;
// 辺
std::vector<Edge> edges(M);
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v;
--edge.u; --edge.v;
edge.cost = Distance(points[edge.u], points[edge.v]);
allCost += edge.cost;
}
// 辺をコストの大きい順にソート
std::sort(edges.rbegin(), edges.rend());
// Union-Find 木
UnionFind uf(N);
// 最大全域木の辺の重みの総和
double sum = 0;
// コストが大きい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// この辺を加えても閉路にならない場合
if (!uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺のコストを加算
sum += edge.cost;
}
}
// 小数点以下 6 桁表示
std::cout << std::fixed << (allCost - sum) << '\n';
}
ABC 218 E - Destruction
コード
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // std::swap()
#include <algorithm> // std::sort()
/// @brief Union-Find 木
/// @note 1.4 高速化 + 省メモリ化
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/union-find
class UnionFind
{
public:
UnionFind() = default;
/// @brief Union-Find 木を構築します。
/// @param n 要素数
explicit UnionFind(size_t n)
: m_parentsOrSize(n, -1) {}
/// @brief 頂点 i の root のインデックスを返します。
/// @param i 調べる頂点のインデックス
/// @return 頂点 i の root のインデックス
int find(int i)
{
if (m_parentsOrSize[i] < 0)
{
return i;
}
// 経路圧縮
return (m_parentsOrSize[i] = find(m_parentsOrSize[i]));
}
/// @brief a のグループと b のグループを統合します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
void merge(int a, int b)
{
a = find(a);
b = find(b);
if (a != b)
{
// union by size (小さいほうが子になる)
if (-m_parentsOrSize[a] < -m_parentsOrSize[b])
{
std::swap(a, b);
}
m_parentsOrSize[a] += m_parentsOrSize[b];
m_parentsOrSize[b] = a;
}
}
/// @brief a と b が同じグループに属すかを返します。
/// @param a 一方のインデックス
/// @param b 他方のインデックス
/// @return a と b が同じグループに属す場合 true, それ以外の場合は false
bool connected(int a, int b)
{
return (find(a) == find(b));
}
/// @brief i が属するグループの要素数を返します。
/// @param i インデックス
/// @return i が属するグループの要素数
int size(int i)
{
return -m_parentsOrSize[find(i)];
}
private:
// m_parentsOrSize[i] は i の 親,
// ただし root の場合は (-1 * そのグループに属する要素数)
std::vector<int> m_parentsOrSize;
};
/// @brief 辺
struct Edge
{
/// @brief 辺の一方の頂点
int u;
/// @brief 辺のもう一方の頂点
int v;
/// @brief 辺の重み
long long cost;
bool operator <(const Edge& other) const
{
return (cost < other.cost);
}
};
/// @brief 最小全域木
/// @note 1.1 クラスカル法で最小全域木の辺の重みの総和を求める
/// @see https://zenn.dev/reputeless/books/standard-cpp-for-competitive-programming/viewer/minimum-spanning-tree
int main()
{
// 頂点数 N, 辺数 M
int N, M;
std::cin >> N >> M;
// 辺
std::vector<Edge> edges(M);
// 報酬
long long answer = 0;
for (auto& edge : edges)
{
std::cin >> edge.u >> edge.v >> edge.cost;
--edge.u; --edge.v;
// 最初からすべて除去したと考える
answer += edge.cost;
}
// 辺をコストの小さい順(報酬の小さい順)にソート
std::sort(edges.begin(), edges.end());
// Union-Find 木
UnionFind uf(N);
// コストが小さい順に並んだ各辺について
for (const auto& edge : edges)
{
// 負の報酬あるいはこの辺を加えても閉路にならない場合
if ((edge.cost < 0) || !uf.connected(edge.u, edge.v))
{
// グループに加える
uf.merge(edge.u, edge.v);
// 辺を戻したのでコストをキャンセル
answer -= edge.cost;
}
}
std::cout << answer << '\n';
}