A. GestureDetector でタップ座標を取得しましょう
tap した位置に何かエフェクトを出したいことがあるかもしれません。その前段階として、タップした位置に Widget を生成する方法を紹介します。
GestureDetector の onTapDown というコールバックを使えばタップした座標情報を取得できます。
GestureDetector(
onTapDown: (tapDownDetails) {
// 座標が取れる
print(tapDownDetails.localPosition);
}
)
座標の取得ができたので、ここに Widget を生成することを考えます。指定した位置に Widget を作るには Positioned が使えます。
Positioned(
left: tapDownDetails.localPosition.dx,
top: tapDownDetails.localPosition.dy,
child: widget // 表示させたいWidgetをここに
)
この Widget を配列に追加していくことにしましょう。今回は FlutterLogo をたくさん生成してみたいと思います。
状態としてまずは空配列を用意します。
final widgets = [];
ここに onTapDown のタイミングで Widget を追加していきます。
onTapDown: (tapDownDetails) {
widgets.add(
Positioned(
left: tapDownDetails.localPosition.dx,
top: tapDownDetails.localPosition.dy,
child: const FlutterLogo(),
),
);
setState(() {});
},
あとは widgets を表示させるだけですが、これは Stack を使うとよいでしょう。
Stack(
fit: StackFit.expand,
children: [
...widgets,
// tap できる領域を確保
Container(
color: Colors.transparent,
),
],
),
コピペで動くサンプルコード
最後にコード全文を掲載しておしまいにします。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: DemoPage(),
);
}
}
class DemoPage extends StatefulWidget {
const DemoPage({Key? key}) : super(key: key);
State<DemoPage> createState() => _DemoPageState();
}
class _DemoPageState extends State<DemoPage> {
final widgets = [];
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('タップした位置にWidgetを生成したい'),
),
body: GestureDetector(
onTapDown: (tapDownDetails) {
widgets.add(
Positioned(
left: tapDownDetails.localPosition.dx,
top: tapDownDetails.localPosition.dy,
child: const FlutterLogo(),
),
);
setState(() {});
},
child: Stack(
fit: StackFit.expand,
children: [
...widgets,
// tap できる領域を確保
Container(
color: Colors.transparent,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
widgets.clear();
setState(() {});
},
child: const Icon(Icons.cleaning_services),
),
);
}
}