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UnrealEngineのソースビルド手順
の手順で、GitHubの認証を済ませておく。
の手順に従いソースコードを取得する。
を適当なパスにクローン
例:
F:\UnrealEngineBuilds\UnrealEngine
現在の最新リリースが取得したい場合はrelease
開発中の最新が欲しい場合はue5-main
特定のバージョンのソースコードが欲しい場合はhttps://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/5.7.2-release
といったタグで特定のバージョンを指定するといい
今回は5.7.2のタグに切り替えるのでこちらで切り替え。
余談だが、タグの場合は、「新しいブランチを作成」にチェックを入れる。
タグの場合はプルするとエラーになるが気にしない。

ビルドの具体的な手順はこちら
Setup.batを実行
GenerateProjectFiles.batを実行
UE5.slnをVisualStudio2022で開く
ソリューション コンフィギュレーションを [Development Editor]、ソリューション プラットフォームを [Win64] にそれぞれ設定する
ソリューションエクスプローラーで、コンポーネントのインストールが促されていたら、「インストール」を選択して要求されるコンポーネントをインストールする

ソリューションエクスプローラーのEngine→UE5で右クリックして「ビルド」

ビルドが完了したら「UE5」で右クリックして「スタートアッププロジェクトに設定」クリック

F5キー押下でUEを起動
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