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Androidアプリでアダクティブアイコンの作成と設定(Unity)
概要
本記事では、UnityでAndroidアプリのアダクティブアイコンの
実装について簡単に解説します。
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準備するもの
- Unity
- Android Studio
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Android Studioでアイコンの作成
- Android Studioを開いて、左上をAndroidにする。
- Resを開いて、Newを選択し、Image Assetを押す。
- 下記が開くので、Froreground Layerに手前の画像。
Background Layerに奥の画像のPath:をそれぞれ入力。
その際にResize:でアイコンの大きさを変更出来たり、軽く編集可能。
終わったらNextを押す。
- 下記が開くので、Finishを押す
- 下記をアプリのBack画像をコピーしてUnityのAssetの任意のフォルダに保存
- 下記をアプリのTop画像をコピーしてUnityのAssetの任意のフォルダに保存
- Unityを開いてBuild Settingsの中のPlayer Stteingsを押す。
- IconのBackgroundとForeGroundにそれぞれ対応する画像をアタッチする。
434×434だけで他の大きさも反映されてます。
Buildするとアプリのアイコンがアダクティブアイコンになっています。
- Android Studioを開いて、左上をAndroidにする。
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