
AI×Unityゲーム開発スターターキット
【100部突破】Claude Codeなどの生成AIにUnityゲーム開発を任せると、動くけど育てにくいコードになりがちです。本書では、MVP構成・asmdef分離・規約ドキュメント・仕様書・段階的プロンプトを使い、AIにViewとロジックを分離したコードを出力させる流れを解説します。モグラたたきを題材に、スコア、タイマー、スポーン、演出、画面遷移までAIと一緒に実装。配布キットにはAIに渡すテンプレート、素材、完成Unityプロジェクトを含みます。 ver.1.1.0
Chapters
生成AIに本当に使えるコードを出力してもらいたい
AIにゲームを作らせるための環境構築
Step 1 プロジェクトの土台の開発
Step 2 スコア機能
Step 3 タイマー機能
Step 4 モグラ穴 View(1個で動作確認)
Step 5 モグラの穴9個からスポーン
Step 6 ヒット演出
Step 7 画面遷移
Step 8 仕上げ
応用編・FAQ
ファイル配布ページ
【効率化Tips】GitHubのテンプレートで開発の高速化
最後に
修正・加筆履歴
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Topics
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- 本文更新
- 文章量
- 約45,936字
- 価格
- 1,500円