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【Blender】VAT周りの知識【Vertex Texture Fetch】

に公開

Qiitaにて様々な解説を行ってきましたが、それをZennに移行しようと思いました。
とりあえず簡単な説明とURLを載せておきます。

主にBlenderを用いて頂点情報をテクスチャに書き込む技術をまとめます。

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Blender-Unity間でVATを行うためのシステム、nekoVATを開発しました

Blender用アドオンとUnity Shaderが内包されています
無料ですので、ぜひよろしくお願いします
https://nekoco.booth.pm/items/5943052

基礎技術

https://qiita.com/nekoco/items/47028af8595c0c09f6cd
https://qiita.com/nekoco/items/36540398abbdafe47eb0

応用技術

https://qiita.com/nekoco/items/5acf0af226f7c4cff46d
https://qiita.com/nekoco/items/9d4c79917f5c593df78c

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